MQL5에서 객체 지향 프로그래밍 배우기 - 트레이더를 위한 실전 가이드

Mike 2023.12.15 23:29 41 0 0
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3부. MQL5의 객체 지향 프로그래밍

"3부. MQL5의 객체 지향 프로그래밍"에서는 MQL5 언어의 객체 지향 프로그래밍(OOP) 세계에 깊이 들어갑니다. 소프트웨어 개발은 여러 개체를 관리하는 복잡성과 관련이 있으며, 프로그래밍의 편리함과 생산성, 품질을 향상시키기 위해 고급 기술이 필요합니다.

OOP 기술은 프로그래머가 MQL5 도구를 사용하여 정의한 사용자 정의 타입의 변수인 객체 개념을 기반으로 합니다. 사용자 정의 타입을 생성하면 객체를 모델링할 수 있어 프로그램 작성 및 유지 관리가 용이해집니다.

이번 부분에서는 클래스, 구조체, 유니온 등 새로운 타입을 정의하는 다양한 방법을 살펴봅니다. 이러한 사용자 정의 타입은 데이터와 알고리즘을 결합하여 애플리케이션 객체의 상태와 동작을 설명할 수 있습니다.

MQL5의 객체 지향 프로그래밍

저자는 "분할 정복" 원칙에 대해 설명하며, 객체가 각각 작은 논리적 작업을 해결하는 미니 프로그램이라고 강조합니다. 이러한 객체들을 통합하여 단일 시스템으로 만들고 임의의 복잡성을 가진 제품과 서비스를 생성할 수 있습니다.

MQL5의 기능을 학습하는 데 도움을 주기 위해, "MQL5의 객체 지향 프로그래밍" 부분에서는 OOP의 원칙과 함께 실용적인 구현 예제를 소개합니다. 또한 템플릿, 인터페이스, 네임스페이스에 대해서도 다루어 MQL5 프로그램 개발에서 OOP의 유연성과 강력함을 보여줍니다.

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