01. Zähle "X" Mal und übergebe dann.
- Schritt 01 - Erstelle eine Variable, um das Zähl-Limit festzulegen. Diese kannst du auch als Input-Parameter in deinem Code verwenden und optimieren.
- Schritt 02 - Erstelle eine weitere Variable, um das Zähl-Ergebnis zu speichern (wie oft gezählt wurde).
- Schritt 03 - Sobald der Counter und dein Zähl-Limit gleich sind, ist es Zeit, den von dir festgelegten Codeblock zu übergeben.
- Schritt 04 - Achte darauf, den Counter zurückzusetzen, nachdem der Codeblock übergeben wurde. Ansonsten zählt er unendlich (in diesem Fall).
Du kannst auch Filterbedingungen für den Counter-Block festlegen, wie z.B. >> "Wenn dies wahr ist, dann zähle einmal."
input int count = 50; // Setze das Zähl-Limit als Input int Counter; // Zählervariable // Expert Initialisierung -------------------- int OnInit() { return(INIT_SUCCEEDED); } // Expert Deinitialisierung ------------------- void OnDeinit(const int reason) { } // Expert OnTick -------------------------- void OnTick() { Counter ++; // Erhöhe den Zähler bei jedem Tick. Comment("Aktuelle Anzahl -:", Counter); if(Counter == count) // Zähle "X" Mal und übergebe | Dieser Block wird nur einmal pro Zählung ausgeführt. { // Dein Code kommt hier rein...... Alert(count," Mal gezählt"); Counter = 0; // Setze den Zähler am Ende deines Codeblocks zurück. Das ist wichtig. } } // OnTick Ende <<----------------------
02. Übergebe "X" Mal und warte dann "X" Mal.
Diese Methode kann verwendet werden, um zwischen warten und übergeben, oder übergeben und warten zu wechseln.
- Schritt 01 - Erstelle eine Variable für das Zähl-Limit und Warte-Limit. Du kannst sie auch als Input-Parameter in deinem Code verwenden und optimieren.
- Schritt 02 - Erstelle eine weitere Variable, um die gezählten und wartenden Limits zu speichern (wie oft gezählt und gewartet wurde).
- Schritt 03 - Sobald der Counter und dein Zähl-Limit gleich sind, ist es Zeit, den von dir festgelegten Codeblock zu übergeben.
- Schritt 04 - Wenn das Warte-Limit erreicht ist, ist es Zeit, kurz zu warten.
- Schritt 05 - Stelle sicher, dass du sowohl den Zähler als auch den Wartenden zurücksetzt, wenn das Warte-Limit erreicht ist. Andernfalls wird es aufhören zu funktionieren (in diesem Fall).
Du kannst auch Filterbedingungen für den Counter-Block und den Warte-Block festlegen, wie z.B. >> "Wenn dies wahr ist, warte ein wenig."
input int count = 50; // Setze das Zähl-Limit als Input input int wait = 50; // Setze das Warte-Limit als Input int Counter; // Zählervariable, Standardwert ist "0" int Waiter; // Wartevariable, Standardwert ist "0" // Expert Initialisierung -------------------- int OnInit() { return(INIT_SUCCEEDED); } // Expert Deinitialisierung ------------------- void OnDeinit(const int reason) { } // Expert OnTick -------------------------- void OnTick() { Comment("Gezählte Ticks -: ", Counter, "\n", "Gewartete Ticks -: ", Waiter); if(Counter < count) // Übergebe "X" Mal { Counter++; // Aktualisiere den Zähler // Dein Code kommt hier rein. } else if(Waiter < wait) // Warte für "X" Mal { Waiter++; // Aktualisiere den Warte-Zähler // Dein Code kommt hier rein. } if(Waiter == wait) // Warte-Limit erreicht { Counter = 0; // Zähler zurücksetzen Waiter = 0; // Warte-Zähler zurücksetzen } } // OnTick Ende <<---------------------- //+------------------------------------------------------------------+
Besonderheit -:
Du kannst "X Mal übergeben und stoppen" programmieren, indem du den oben genannten Code anpasst und den Warte-Codeblock entfernst. Dann zählt es eine bestimmte Anzahl und stoppt, bis der Zähler zurückgesetzt wird. Du kannst ihn überall in deinem Code zurücksetzen, wenn du diese Variablen global definierst.
Kommentar 0