Objektorientierte Programmierung in MQL5 – Teil 3 für Trader

Mike 2023.12.15 23:29 15 0 0
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Teil 3: Objektorientierte Programmierung in MQL5

In diesem Teil "Objektorientierte Programmierung in MQL5" tauchen wir tief in die Welt der objektorientierten Programmierung (OOP) mit der MQL5-Sprache ein. Die Softwareentwicklung ist oft mit der Herausforderung verbunden, mehrere Entitäten zu verwalten, was fortgeschrittene Technologien erfordert, um die Programmierung effizienter, produktiver und qualitativ hochwertiger zu gestalten.

Die OOP-Technologie basiert auf dem Konzept von Objekten, die Variablen eines benutzerdefinierten Typs sind, die vom Programmierer mithilfe der MQL5-Tools definiert werden. Durch die Erstellung benutzerdefinierter Typen können wir Objekte modellieren und die Programmierung sowie die Wartung der Software erheblich vereinfachen.

In diesem Abschnitt betrachten wir verschiedene Möglichkeiten, neue Typen zu definieren, einschließlich Klassen, Strukturen und Vereinigungen. Diese benutzerdefinierten Typen können Daten und Algorithmen kombinieren, um den Zustand und das Verhalten von Anwendungsobjekten zu beschreiben.

Objektorientierte Programmierung in MQL5

Der Autor erläutert das Prinzip "teilen und herrschen" und zeigt, dass Objekte kleine Programme sind, die jeweils dafür verantwortlich sind, eine kleine, aber logisch abgeschlossene Aufgabe zu lösen. Sie können Objekte zu einem einzigen System kombinieren und Produkte sowie Dienstleistungen beliebiger Komplexität erstellen.

Um den Nutzern das Verständnis der Möglichkeiten von MQL5 zu erleichtern, führt der Teil "Objektorientierte Programmierung in MQL5" die Grundsätze der OOP ein und bietet praktische Implementierungsbeispiele. Das Buch behandelt auch Vorlagen, Schnittstellen und Namensräume und zeigt die Flexibilität und Leistungsfähigkeit der OOP bei der Entwicklung von Programmen in MQL5.


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