นี่คือเวอร์ชันของ Demo_Create_OBJ_BITMAP_LABEL_EA ที่มาพร้อมกับทรัพยากรในไฟล์ .EX5 ครับ
ในที่นี้เรามีไฟล์ euro.bmp และ dollar.bmp ที่ใช้เป็นทรัพยากรดังนี้:
#resource "\\Images\\euro.bmp" // euro.bmp ตั้งอยู่ใน client_terminal_data_folder\MQL5\Images\ #resource "\\Images\\dollar.bmp" // dollar.bmp ตั้งอยู่ในclient_terminal_data_folder\MQL5\Images\
วัตถุกราฟิกประเภท OBJ_BITMAP_LABEL ช่วยให้เราสามารถสร้างปุ่มที่มีขนาดและรูปแบบที่แตกต่างกันได้ โดยวัตถุประเภทนี้สามารถเปลี่ยนสถานะได้เมื่อคลิก แต่ต้องปิดการเลือกวัตถุไว้ก่อน
โดยปกติแล้ว คุณสมบัติ "Disable selection" จะถูกเปิดใช้งานสำหรับวัตถุกราฟิกทั้งหมดที่สร้างขึ้นใน MQL5 ครับ
ความคิดเห็น 0