메타트레이더 5를 위한 객체지향 패턴으로 자동매매 시스템 만들기

Mike 2018.01.22 18:19 68 0 0
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자동매매 시스템을 만들 때 개발자들은 종종 여러 가지 솔루션 중에서 선택해야 하는 어려움에 직면합니다. 이럴 때 패턴이 매우 유용하게 사용될 수 있습니다. 이미 많은 전문가들이 해결했을 문제들이고, 그들은 우아한 솔루션을 만들어냈습니다.

객체지향 프로그램을 설계하는 것은 쉽지 않은 작업입니다. 특히 이러한 솔루션을 재사용해야 할 경우에는 더욱 복잡해집니다. 적절한 객체를 선택하고, 적절한 클래스에 배치하며, 합리적인 세부 사항을 정의하고, 클래스 인터페이스 및 상속 구조를 설정해야 합니다.

그렇다면 경험 많은 프로그래머들은 이 문제를 어떻게 해결할까요?

우선, 새로운 문제를 처음부터 해결하려고 하지 않는 것이 좋습니다. 과거에 성공적으로 입증된 솔루션을 사용하는 것이 더 효율적입니다. 많은 객체지향 EA(Expert Advisor)는 클래스와 상호작용하는 객체로 구성된 유사한 패턴을 포함하고 있습니다. 패턴을 사용하는 자동매매 로봇 개발자들은 새로운 작업을 구현할 때 즉시 이러한 패턴을 적용할 수 있어, '바퀴를 다시 발명하는' 불필요한 시간을 절약할 수 있습니다.

제안된 템플릿은 실제 Expert Advisor를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 추상적인 것이 아니라 실제로 적용 가능한 솔루션입니다.

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